indienova.com/game/shiki-oni-no-koku-chuugoku-hen-dainishou
式鬼の刻 -中国編 第二章-。发行日期:1992-08-29
indienova.com/steam/game/1117670
《GoNNER 》的续作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干roguelike元素,让你时时刻刻都要小心谨慎,……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续作
indienova.com/game/gonner2
《GoNNER》的续作,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干 roguelike 元素,让你时时刻刻都要小心谨慎……《GONNER2》是 IGF 获奖作品《GoNNER》的续作
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……NPC,不同的物品会有不同的反应,以及角色好感度条的控制。……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用
indienova.com/game/8-bit-adventures-2
基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……,具有所有的魅力、心脏和灵魂,有着动态的回合制战斗和具有个性的像素!……虽然它只是是一个续作,但任何人都可以在这个全新的 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
但做出来的效果不怎么样,最后终于决定抛弃那个项目,于是方块交错就来了。……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一章“碰撞”,第二章“交错”,……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……笔者曾经在大学时重新玩了一遍“仙剑1”,坦诚讲固定游戏模式下充斥着枯燥感,但支撑我的其实是想赶紧到下一章去看我看过无数次的剧情……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/steam/game/432350
史诗战斗幻想5是一款回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合制RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本作很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本作也会有大量新要素等你来探索
indienova.com/history/425
是的,可以双人模式合作过关,也有互相伤害模式 游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制……要说本作续作的话,GBA 上的《热血物语 EX》算是非常好的一个加强版本,除了在加入一些新的细节要素以外……《热血物语》Nintendo Power 报道 1989《战歌》杂志广告《失落帝国》杂志广告《火焰纹章》
indienova.com/u/ceasia/blogread/31693
曾经的 ACT 四巨头:《战神》已经转型为 ARPG;《鬼泣V》反响不错,但《鬼泣6》能否在后续推出还得看卡普空的脸色……作为纪念漫画连载 25 周年的 RPG 作品,《海贼王:时光旅诗》将采用回合制的方式来突显船员的特点。……在这个丧尸题材游戏日益增多的现在,突然出现的恐龙题材合作射击游戏也不失为一个好的选择,但游戏质量究竟怎么样还是要看卡普空要如何取舍了
版本:Early Access
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